Modeli predviđanja
Elo rejting u fudbalu: kako se računa jačina tima
Elo rejting je broj koji meri jačinu tima. Iz razlike rejtinga dva tima računa se očekivan rezultat, E = 1 / (1 + 10^(−razlika / 400)), a posle meča rejting se pomera za K × (stvaran − očekivan rezultat). Pobeda nad jačim protivnikom donosi više poena od pobede nad slabijim, a poeni koje jedan tim dobije drugi izgubi. Za 1X2 se iz očekivanog rezultata izdvaja verovatnoća nerešenog.
Sadržaj
Pojmovi
- Elo rejting
- Broj koji meri jačinu tima. Nazvan je po Arpadu Elu, koji ga je napravio za šah. Novi tim počinje od istog broja, kod StatsAI od 1500.
- Očekivan rezultat (E)
- Koliko poena tim u proseku osvaja protiv tog protivnika: pobeda 1, nerešeno 0,5, poraz 0. E = 0,65 nije verovatnoća pobede, jer uključuje i pola nerešenog.
- K faktor
- Koliko brzo se rejting menja posle jednog meča. Veći K brže prati formu, ali više skače posle slučajnih rezultata.
- Prednost domaćeg terena
- Poeni koji se domaćinu dodaju pre računa. Kod StatsAI je to 60 poena.
Formula: očekivan rezultat iz razlike rejtinga
E = 1 / (1 + 10^(−razlika / 400))
razlika = rejting domaćina + prednost terena − rejting gostaRazlika od 400 poena znači da jači tim u proseku osvaja oko 91% poena. Ista razlika uvek daje isti E, bez obzira na to da li su rejtinzi 1400 i 1800 ili 1700 i 2100.
| Razlika | Očekivan rezultat jačeg tima |
|---|---|
| 0 | 50,00% |
| 50 | 57,15% |
| 100 | 64,01% |
| 200 | 75,97% |
| 300 | 84,90% |
| 400 | 90,91% |
Kako se rejting menja posle meča?
promena = K × množilac gol-razlike × (stvaran − očekivan rezultat)Stvaran rezultat je 1 za pobedu, 0,5 za nerešeno i 0 za poraz. Domaćin dobija promenu, a gost istu promenu sa suprotnim znakom, pa zbir svih rejtinga ostaje isti. Ubedljivija pobeda nosi više poena, ali sve manje po svakom golu:
| Gol-razlika | Množilac |
|---|---|
| 0 ili 1 | 1,00 |
| 2 | 1,50 |
| 3 | 1,75 |
| 4 | 1,875 |
| 5 | 2,00 |
Tri tima, A, B i C, počinju sa 1500. K = 20, domaćin dobija 60 poena prednosti.
| Meč (domaćin–gost) | Rezultat | Razlika | E domaćina | Množilac | Promena domaćina |
|---|---|---|---|---|---|
| A–B | 3:0 | 60,00 | 58,55% | 1,75 | +14,51 |
| B–C | 1:1 | 45,49 | 56,51% | 1,00 | −1,30 |
| C–A | 2:1 | 46,79 | 56,69% | 1,00 | +8,66 |
Posle tri meča rejtinzi su A 1505,85, B 1484,19 i C 1509,96, a zbir je i dalje 4500. B je kod kuće remizirao sa C i izgubio 1,30 poena, jer je kao domaćin bio blagi favorit.
Kako se Elo pretvara u 1X2?
Očekivan rezultat ne razlikuje nerešeno od pola pobede, pa se verovatnoća nerešenog procenjuje posebno. Jedan čest pristup: nerešeno je najverovatnije kada su timovi izjednačeni i opada kako razlika raste. StatsAI koristi zvonastu krivu sa najviše 28% nerešenih i širinom 250 poena:
X = 0,28 × e^(−razlika² / (2 × 250²))
1 = E − X / 2
2 = 1 − E − X / 2| Razlika | 1 | X | 2 | Fer kvote 1 / X / 2 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 36,00% | 28,00% | 36,00% | 2,78 / 3,57 / 2,78 |
| 60 | 44,95% | 27,21% | 27,85% | 2,22 / 3,68 / 3,59 |
| 110 | 52,61% | 25,42% | 21,97% | 1,90 / 3,93 / 4,55 |
| 200 | 65,81% | 20,33% | 13,86% | 1,52 / 4,92 / 7,22 |
| 400 | 87,02% | 7,79% | 5,20% | 1,15 / 12,85 / 19,24 |
Razlika 0 je meč dva tima istog rejtinga na neutralnom terenu, a 60 isti takav meč kod kuće. 28% i 250 su polazne vrednosti, a koliko su dobre pokazuje kalibracija na odigranim mečevima.
StatsAI računa sopstveni Elo za klubove iz rezultata odigranih utakmica: početak 1500, K = 20, domaćin +60 poena i množilac gol-razlike iz tabele iznad. Za Ligu šampiona, Ligu Evrope i Ligu konferencija koristi jedan zajednički evropski Elo iz tekuće i prošle sezone sva tri kupa, jer klubovi prelaze iz kupa u kup. Klub sa manje od šest evropskih mečeva u podacima nema dovoljno pouzdan rejting i takav meč se preskače.
Ograničenja
- Elo vidi samo rezultate, ne i to kako je meč odigran. Srećna pobeda 1:0 i dominantna 1:0 menjaju rejting isto.
- Novi ili retko viđeni timovi imaju nepouzdan rejting dok ne odigraju dovoljno mečeva u podacima.
- K, prednost terena i kriva nerešenih su izbor modela. Drugi sistemi koriste druge vrednosti i daju drugačije procente.
- Elo procenat je procena, a ne obećanje ishoda. I favorit sa 87% izgubi ili remizira u otprilike svakom osmom meču.
Povezani vodiči
Izvori
- Elo, A. E. (1978). The Rating of Chessplayers, Past and Present. New York: Arco.
- Hvattum, L. M., Arntzen, H. (2010). Using ELO ratings for match result prediction in association football. International Journal of Forecasting, 26(3), 460–470.