StatsAI.bet

Előrejelző modellek

Poisson-eloszlás a fociban: a gólátlagtól az oddsig

Középszint4 perc olvasásMegjelent 2026. nov. 7.

A Poisson-eloszlás megadja, mekkora valószínűséggel szerez egy csapat 0, 1, 2 vagy több gólt, ha ismert a várható gólszáma, λ: P(k) = e^(−λ) × λ^k / k!. A várható gólok a bajnoki átlagból, a csapat támadóerejéből és az ellenfél védekezőerejéből jönnek. A két csapat gólvalószínűségeiből pontos eredmény mátrix épül, abból pedig 1X2, gólszám felett/alatt, mindkét csapat szerez gólt és pontos eredmény.

Tartalom
  1. Fogalmak
  2. A Poisson-eloszlás képlete
  3. Hogyan számolható a várható gólszám?
  4. A pontos eredmény mátrix
  5. A mátrixtól a piacokig: 1X2, felett/alatt és mindkét csapat szerez gólt
  6. Miért téved a Poisson-modell 0–0-nál és 1–1-nél?
  7. Korlátok
  8. Kapcsolódó útmutatók
  9. Források

Fogalmak

Poisson-eloszlás
Ritka, egymástól független események számának eloszlása adott idő alatt, például egy csapat góljaié egy meccsen.
Várható gólok (λ, lambda)
Az az átlagos gólszám, amelyet a modell egy csapattól vár az adott meccsen. Nem azonos a lövésekből számolt xG-vel, bár az xG felhasználható a λ becsléséhez.
Támadó- és védekezőerő
Hány gólt szerez vagy kap egy csapat a bajnoki átlaghoz képest. Az 1,20-as támadóerő 20%-kal több gólt jelent egy átlagos csapaténál.
Pontos eredmény mátrix
Az összes eredmény (0–0, 1–0, 0–1…) valószínűségeinek táblázata, a hazai és a vendég gólvalószínűségek szorzatából.

A Poisson-eloszlás képlete

Ha egy csapat átlagosan λ gólt szerez, annak valószínűsége, hogy pontosan k gólt szerez:

KépletP(k) = e^(−λ) × λ^k / k!

Az e az Euler-szám (2,718…), a k! pedig az 1 × 2 × … × k szorzat (0! = 1). Az egyetlen bemenet a λ, így a munka lényege a λ jó becslése.

Hogyan számolható a várható gólszám?

A legismertebb egyszerű módszer a bajnoki átlagokat és a csapatok erejét használja:

Képlethazai λ = bajnoki hazai gólátlag × hazai támadóerő × vendég védekezőerő vendég λ = bajnoki vendég gólátlag × vendég támadóerő × hazai védekezőerő
Matematikai példa

A bajnokságban a hazai csapatok átlagosan 1,50 gólt szereznek, a vendégek 1,20-at.

  • A hazai csapat otthon 1,80 gólt szerez (támadóerő 1,80 / 1,50 = 1,20), és 0,90-et kap (védekezőerő 0,90 / 1,20 = 0,75).
  • A vendégcsapat idegenben 1,20 gólt szerez (támadóerő 1,00), és 1,65-öt kap (védekezőerő 1,65 / 1,50 = 1,10).

hazai λ = 1,50 × 1,20 × 1,10 = 1,98

vendég λ = 1,20 × 1,00 × 0,75 = 0,90

A pontos eredmény mátrix

A két csapat góljait külön számoljuk, egy eredmény valószínűsége a két valószínűség szorzata. Az 1–0 esetén ez P(hazai 1) × P(vendég 0) = 27,34% × 40,66% = 11,11%.

Eredmény-valószínűségek 1,98-as hazai és 0,90-es vendég λ mellett (sorok: hazai gólok, oszlopok: vendég gólok)
Hazai / Vendég01234
05,61%5,05%2,27%0,68%0,15%
111,11%10,00%4,50%1,35%0,30%
211,00%9,90%4,46%1,34%0,30%
37,26%6,54%2,94%0,88%0,20%
43,59%3,24%1,46%0,44%0,10%

A legvalószínűbb egyes eredmények: 1–0 (11,11%), 2–0 (11,00%), 1–1 (10,00%) és 2–1 (9,90%). Még a legvalószínűbb eredmény is csak nagyjából minden kilencedik meccsen jön be, ezért az 1–0-s pontos eredmény fair oddsa 9,00.

A mátrixtól a piacokig: 1X2, felett/alatt és mindkét csapat szerez gólt

Egy piac a hozzá tartozó mezők összege. Az összgólszámhoz elég egyetlen Poisson-eloszlás λ = 1,98 + 0,90 = 2,88 összeggel.

Valószínűségek és fair oddsok ugyanabból a modellből
PiacValószínűségFair odds
1 (hazai győzelem)62,56%1,60
X (döntetlen)21,06%4,75
2 (vendég győzelem)16,38%6,11
1,5 gól felett78,22%1,28
2,5 gól felett54,94%1,82
2,5 gól alatt45,06%2,22
3,5 gól felett32,59%3,07
Mindkét csapat szerez gólt: igen51,15%1,96
Mindkét csapat szerez gólt: nem48,85%2,05
Hazai csapat 1,5 gól felett58,86%1,70

A „mindkét csapat szerez gólt: igen” értéke (1 − e^(−1,98)) × (1 − e^(−0,90)) = 51,15%, mert mindkét csapatnak legalább egy gólt kell szereznie. A fair odds 1 / valószínűség, mint az Implicit valószínűség az oddsból útmutatóban. A fogadóiroda ezekre az oddsokra rárakja a saját árrését.

Miért téved a Poisson-modell 0–0-nál és 1–1-nél?

A modell feltételezi, hogy a két csapat góljai függetlenek. A valós adatokban a 0–0 és az 1–1 kicsit gyakoribb, az 1–0 és a 0–1 kicsit ritkább, mint amit a tiszta Poisson-modell mutat. Dixon és Coles 1997-ben javítást javasolt éppen erre a négy eredményre, egy adatokból becsült ρ paraméterrel.

Matematikai példa

ρ = −0,10 és ugyanazok a λ értékek (1,98 és 0,90) mellett:

EredményPoissonJavító tényezőJavítás után
0–05,61%1,17826,61%
0–15,05%0,80204,05%
1–011,11%0,910010,11%
1–110,00%1,100011,00%

A javítás csak e négy eredmény között mozgatja a valószínűséget, így a teljes mátrix összege továbbra is 100%.

A StatsAI valós teljesítménye

A StatsAI Poisson-modellt használ a félidőnkénti gólokra, a hazai és a vendégcsapatra külön, és ebből vezeti le a kombinált piacokat. Az 1X2-re, a 2,5 gólra és a mindkét csapat szerez gólt piacra vonatkozó bemeneti becsléseket egy külső statisztikai modellből veszi, és minden előrejelzést a meccs után mér az AI modell teljesítménye oldalon. Az egész folyamatról bővebben: Hogyan működnek az AI focis előrejelzések.

Korlátok

  • A modell feltételezi, hogy a két csapat góljai függetlenek, és hogy a λ az egész meccs alatt változatlan. Egy piros lap, egy korai gól vagy taktikaváltás ezt felborítja.
  • A λ múltbeli meccsekből készült becslés. Kis minta, új edző vagy sérülések hibás λ-t adnak, és vele hibás valószínűségeket.
  • A példa kitalált bajnoki és csapatátlagokat használ. A valódi modellek ezeket több ezer meccsből becsülik, és gyakran nagyobb súlyt adnak a frissebbeknek.
  • A modellből számolt fair odds nem ígéri a kimenetelt. Egy 62,56%-os kimenetel az esetek több mint harmadában nem jön be.